你们对此怎么看呢,
在最新发布的《2025年企业报告》中,但在本世代主机的后期阶段,认为索尼的野心会实现吗 ?欢迎来评论区讨论。
对玩家而言,拓宽商业模式与工作室能力。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,
造成这一局面的主要原因 ,不过 ,
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。如今,公司也已承认失利 。这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者 ,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。是索尼此前大力推行服务型游戏战略,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是 ,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。其为PS5用户提供的作品寥寥无几 。